Updates für Ailertchen EDGA

Hallo und einen guten Tag.

Für den in Rheinland Pfalz gelegenen Flugplatz Ailertchen EDGA gibt es von Entwickler  Steffen „Flugi“ Zuleger ein Update.

Ailertchen für den MSFS
Ailertchen für den P3D

Für den MSFS wurden die Rollwege überarbeitet, dabei wurde das Rollwegsystem im Hintergrund wurde entfernt. Damit stimmen nun die Startpositionen auf der Runway wieder.

Erstmals gibt es auch eine P3Dv4 Version unter den Downloads. Einzelheiten können aus den Informationen auf der jeweiligen Downloadseite entnommen werden.

Changelog P3Dv5 v1.1:

SODE Texturen waren nicht alle auf dem gleichen Stand.
SODE Skript „default“ doppelte Einträge entfernt
Windsackhöhe im SODE Skript korrigiert
Scenery Konfigurator angepasst.

Changelog MSFS v0.1.1
Rollwege entfernt
Startbahn / Abflugposition korrigiert

Update für den Flughafen Essen-Mülheim verfügbar

Für den Microsoft Flugsimulator (MFS) steht ein Update des Flughafen Essen-Mülheim (EDLE) bereit. Das Update trägt die Versionsnummer V1.02

Link: Flughafen Essen-Mülheim V1.02

Die Änderungen und Verbesserungen
– Taxi Licher auf Basis von Asobo Airport Lights
– Eigene 3-D Taxi Lampen
– Living People SimObjekt Fix
– Vegetation im Anflug der Piste 06 angepasst
– Airport Services deaktiviert

Die animierten Personen, die Bahrometrix Living People, waren falsch kategorisiert, so dass sie über den Boden drifteten. Sie wurden nun von der Kategorie „GroundVehicle“ zur Kategorie „StaticObjekt“ umdefiniert.

Die Vegetation im Anflug auf die Piste 06 war etwas zu hoch geraten. Sie wurde an der betreffenden Stelle  durch einen anderen Vegetationstyp ersetzt, zudem wurde die Höhe der Vegetation korrigiert.

An den selbst erstellen Taxi Lampen wurden die neuen Asobo Airport Lights angebracht. Das 3-D Modell der Taxi Lampe wurde überarbeitet und hat nun einen Glaskörper (SDK Material Glass).

Zuletzt wurde dann auch der Airport Service für alle Parking Spots deaktiviert. Denn diesen Service gibt es auf dem realen Flughafen nicht. Gemeint sind damit die kleinen Pushback Fahrzeuge und die Flughafen Arbeiter.

Viel Spaß!
Christian Bahr

Flugi holt den Flugplatz Ailertchen EDGA in den Flugsimulator

Es gibt zwei Neuzugänge bei den Bahrometrix Downloads. Dabei handel es sich um den in Rheinland-Pfalz gelegenen Flugplatz Ailertchen EDGA. Den hat Flugi einmal für den MSFS und einmal für den P3D erstellt.

MSFS Download
Flugplatz Ailertchen EDGA

Merkmale der MSFS Version
– 3D Gebäude und Objekte
– Fotoreale Texturen
– Landebahn mit Gefälle
– Terraforming in der Umgebung
– Solaranlage im Naturschutzgebiet
– Modellflugplatz
– statische Flugzeuge
– korrekte Frequenz 126.410 mHz

P3D Download
Flugplatz Ailertchen EDGA

Merkmale der P3D Version
– Extrem genaue 3D Modelle des Flugplatz
– Luftbild 20 cm/px vom Flugplatz und der Gemeinde
– Autogen Vegetation und Gebäude in der Umgebung
– 2 Jahreszeiten: Sommer und Winter
– Bahrometrix Living People
– SODE Windsack am Flugplatz und Tower (Bahrometrix)
– SODE gesteuerte Segelflugzeuge, Segelflugstart & Living People
– Windräder in der Platzrunde
– Anpassung der Landklasse am Flugplatz
– Szenerie Konfigurator Light
– Flight Port Dynamic Library – statische Flugzeuge, People NG

Weitere Informationen sind auf den jeweiligen Downloadseiten vorhanden.

Vorschaubilder MSFS …

 

Vorschaubilder P3D …

Dortmund im MSFS (WIP)

Nach dem Flughafen Essen/Mülheim folgt das nächste Projekt für den Microsoft Flightsimulator: Die Stadt Dortmund!

Geplant ist Dortmund als vollwertiges PBR Add-On (PBR Texturen & PBR Material). Neben der Unfallklinik mit einen Landeplatz für Rettungshubschrauber, wird im Paket der Flugplatz Hengsen-Opherdicke im Paket enthalten sein. Die Arbeiten gehen gut voran, hier ein paar Vorschaubilder aus dem aktuellen Entwicklungsprozess …

 

 

Flughafen Essen/Mülheim released

Nach etwa drei Monate Entwicklungszeit wurde heute die erste Bahrometrix Szenerie für den neuen Microsoft Flugsimulator veröffentlicht. Dabei handelt es sich um den in Nordrhein Westfalen gelegenen Flughafen Essen/Mülheim (EDLE)

Link: Flughafen Essen/Mülheim (EDLE) für MSFS

Merkmale
– Vollwertiges PBR Add-On
– Enthält alle Gebäude und Objekte des Flughafens
– Farblich angepasstes 30cm Orthophoto
– Stimmungsvolle Beleuchtung bei Dunkelheit
– Bahrometrix Living People
– Rundflug des WDL Blimp
– Landmarken Mintarder Brücke & Wasserturm Fulerum
uvm …

Besondere Merkmale
– Funktionale Analog Uhr am Tower zeigt die loakle Zeit an
– Animierte Personen über Wetter und Tagezeit gesteuert*
– Animierter Windsack, reagiert auf Windstärke und Windrichtung
– Dynamische Windobjekte wie Schilder am Tower und Lande-T
– Jahrezeit gesteuerte Objekte wie Heuballen und Sonnenschirme usw …

 

PBR Update – Zivile Avatare und EDGT Bottenhorn

Hallo zusammen.

Erst kürzlich wurde das Stadt.- und Flughafen Add-On Mülheim Ruhr X für den P3Dv4 und für den P3Dv5 aktualisiert und unter anderem mit PBR und 2K Texturen ausgestattet, da gibt es auch schon die nächsten PBR Updates.

Es handelt sich um den in Hessen gelegenen Flugplatz EDGT Bottenhorn und um die Zivilen Avatare. Beide Add-Ons wurden für den P3Dv4 und für den P3Dv5 aktualisiert.

Download: Bahrometrix – EDGT Bottenhorn v1.11
Download: Bahrometrix – Zivile Avatare v1.14

Änderungen EDGT Bottenhorn
– Alle Flugplatzgebäude und alle Stadtgebäude mit PBR Material
– Alle Flugplatzgebäude und Objekte mit PBR Wintertexturen
– Eigene Detail Map zur Verbesserung der Bodendarstellung
– Avatar Gerhard mit 2K PBR Material
– Aktualisierte Version des Animationscontroller (P3Dv5 SimConnect)
– Dynamische Lichter an P3Dv5 angepasst
– Bahrometrix Living People mit PBR Material
– Bahrometrix Living Animals mit PBR Material
– Installer sowie Handbuch inhaltlich und medial überarbeitet
– Lizenztext ergänzt

Änderungen Zivile Avatare
– Alle Avatare mit 2K PBR Texturen
– Neues Dynamisches Licht für Avatar William (Taschenlampe)
– Installer und Handbuch medial aktualisiert
– Lizenztext ergänzt

Bilder aus EDGT Bottenhorn (P3Dv5) …

 

 

 

Bilder Zivile Avatare (P3Dv5) …

 

 

 

Update für Mülheim Ruhr X verfügbar

Hallo.

Seit gestern gibt es einen neuen Download für den Flugsimulator P3D v5. Im Grunde genommen ging es bei diesem Update um die Implementierung von Physically Based Rendering, kurz PBR. Es wurden aber auch neue Features erstellt und in die Szenerie eingebunden. Somit ist Mülheim Ruhr X an die moderne DX12 Game Engine des P3Dv5 angepasst worden.

Download: Mülheim Ruhr X v1.19

Chevrolet Suburban veröffentlicht

Hallo zusammen!

Nach etwa 6 Wochen enger Zusammenarbeit ist es gelungen beide Versionen gleichzeitig zu veröffentlichen. Ab sofort stehen die FSX Version und die P3Dv4.5 Version des Chevrolet auf der Bahrometrix Downloadseite zur Verfügung. Ein ganz besonderer Dank gilt den beiden am Projekt beteiligten Entwicklern Manfred Jahn und Rob Barendregt.

Der Download ist wie gewohnt kostenlos und der Zugang zum Download ist barrierefrei – es ist keine Zwangsregistrierung nötig um an  den Download zu gelangen.

Download: FSXP3D Chevrolet Suburban

Im Doc-Ordner befindet sich eine Schnellstarthilfe in Form eines PDF Dokuments (Quickstart Reference.pdf). Dadurch wird der Einstieg in die Steuerung des Chevrolet erleichtert.

Merkmale
– Vollwertige PBR Entwicklung
– Bremslichter über LUA Material Scripting
– Front.- und Rückscheinwerfer
– 3 Insassen, weiblich/männlich
– Insassen über P3Dv4 Fuel and Payload Menü wählbar
– Animierte Regentropfen auf Glasoberflächen (WindshildRainEffect)
– Regentropfen im internen und externen Modell sichtbar
– Frontscheinwerfer mit dynamische Lichter, Rücklichter als FX-Effekte
– Zahllose Clickspots für zahllose Animationen
– 4 Lackierungen, zwei mit Metallic-Look
– Getönte Scheiben

Spezielle Funktionen
– Virtuelle Cockpitanzeigen
Tachometer
Drehzahlmesser
Tankanzeige
Motorkühlung
Batterieanzeige
Öldruckanzeige
Ganganzeige
– Der Tachometer kann zwischen KM/h und Mp/h per Mausclick umgeschaltet werden
– Die Nummernschilder sind per Mausklick wechselbar (Germany/USA)
– Automatikgetriebe inklusive Rückwärtsgang
– Im manuellen Getriebemodus kann das Fahrzeug mit manueller Gangwahl (Rückwärtsgang, Neutralgang, 6 Vorwärtsgänge) gefahren werden.
– Benutzerdefinierte Möglichkeit zur Steuerung des Gas.- und Bremspedal mit Joystick/Yoke/Ruderpedale
– Fahrdynamik wurde nach Leistungsdaten des Herstellers programmiert
– Quitschende Reifen bei starker Beschleunigung bzw Bremsen
– Realistische Chevrolet Parkbremse (animiertes Fußpedal)
– Animierte Gas.- und Bremspedale
– Realistische Klänge für Türen, Wischer etc
– Driften
– Hupe

Animationen inkl. Clickspots
– 3-stufige Scheibenwischer vorne/hinten
– Fensterheber für alle Scheiben
– Anlasser Startknopf
– Lichtschalter, internes/externes Licht
– Sonnenblenden
– Armlehnen
– Türen
– Heckklappe
– Motorhaube
– Fahrerin
– Parkbremse

Gimmicks
– Avatar Niels
– Animierter Duftbaum

Bilder aus der FSX Version:

 

Bilder aus der P3Dv.5 Version: