Hallo zusammen.
Nach einer etwas längeren Pause geht es weiter mit der Entwicklung von Bahrometrix Szenerien für den Microsoft Flight Simulator 2020 🙂
Hier ein paar Vorschaubilder …
Zunächst müssen die 3-D Modelle in MSFS kompatible 3-D Modelle konvertiert werden. Dazu ist es notwendig, auch neue PBR Texturensätze zu erstellen bzw deren Inhalt umzustellen:
In einem weiteren Schritt müssen den Modellen neue GUID’s zugewiesen werden. Derzeit besteht Bottenhorn aus zirka 100 einzelne, individuelle von Hand erstellte 3-D Modelle:
Die neuen Höhendaten, die mit dem letzten World Update 18 von Microsoft/Asobo ausgeliefert wurden, sind sehr genau. So genau, das man sogar die Wassergräben am Platz ausmachen kann:
Ein eigenes Luftbild ist in Arbeit. Es wird benötigt, da sonst die Pistenmarkierungen und die Gebäude im Bild sichtbar sind. Mit ArcGis Pro von ESRI werden die Orthophotos aufbereitet. Auch eigene Höhendaten (LIDAR Scan Daten), in Form eines Digitalen Gelände Modells, sind vorhanden und werden, falls es besser ist als das Microsoft/Asobo Höhenmodell, in den MSFS gebracht.
Luftbild mit einer Auflösung von 20cm (DOP20):
Digitales Gelände Modell mit einer Auflösung von 1m (DGM1):
Am Schluss wird es auch eine Piste mit Gefälle geben (Sloped Runway):